在之前的文章中,已经介绍过很多次 ECMP1 了,它的原理非常简单:在路由协议中,如果下一跳有多个路径可以选择,并且多个路径的 cost metric 相等,那么路由器就会根据包的 header,计算一个 hash 值,然后根据这个 hash 值对这个 flow 选择一条固定的路径,作为下一跳。
这里的要点是:
- 路径的 cost metric 要相等。需要注意,Administrative Distance 决定协议的优先级,而 ECMP 只适用于同一协议内部的路径选择,例如 OSPF 使用 Cost 值,BGP 使用 AS-Path 长度;
- 如我们前面讨论过的 bonding 技术2,ECMP 选路的时候,也是基于 hash 的,这样可以对一个 flow 尽量保证包到达的顺序一致;
- ECMP 只影响在某一跳选择下一跳,不影响全局。即,它在每一跳之间做均衡,而不是全局做均衡。
我们拿实际的问题来分析。
如果如图所示部署,一共有三台服务器,部署在两个 rack,这样会造成右边的服务器承担的流量是其他服务器的两倍,流量是不均衡的。因为第一层 ECMP 是发生在两个 Rack 之间,每一个 Rack 的交换机都是拿到 1/2 的流量。然后再进行服务器和 Rack Switch 之间的 ECMP,服务器之间均分 Rack 分得的流量。
所以 ECMP 对部署结构是有要求的,要保证每一个 Rack 的服务器数量大致相当。
ECMP 环境排错要点:理解 flow hash
因为环境中有多条 path,所以在排查问题的时候,要考虑到这一点。
多条 path 之间是通过 flow 的 hash 结果来选路的。ICMP 包主要通过 Src IP, Dst IP, Type, Code, Identifier 来确定一个 flow,如果使用 mtr3,那么一次 mtr 的链路是固定的,因为 mtr 使用固定的 Identifier 来发送 ICMP,在 ECMP 链路中,总会 hash 到一条特定的路线。有的时候,网络存在问题,但是 ping 和 mtr 可能显示没有问题,原因就是恰好 ICMP 被 hash 到了好的线路上去。
如果使用 mtr --tcp --port 80
,就可以看到链路中所有的线路。因为 mtr 使用 tcp 的时候,每次使用的 src port
是不固定的,这样就导致每次发出来的 TCP 包都 hash 到不同的线路上。
假设就是想测试和客户端一样的固定线路,可以使用 tcptraceroute
4,这个工具可以指定 src port,这样 TCP 四元组就固定了。在 ECMP 环境中就会走一样的路线。
另外一点排错经验,如果是 25% 丢包,50% 丢包,通常和某条线路丢包有关。
连接池问题
我们常用的很多 SDK,比如 redis,和 db 的 SDK,都会老道的创建一个连接池来复用连接,减少 tcp 创建的 overhead。还有一个细节,就是这些 SDK 一般会给连接加上最大存活时间,如果超过之后,就会关闭这个连接并删除。
这样做是有好处的,我们自己写的代码中访问 HTTP 服务也会用连接池,但是很少会注意要重建连接。就导致一个连接建立起来,会存在数天。有一些交换机有 Sticky ECMP 的功能,假设多路网络中有一个设备下线,流量就会分散到剩余的设备中。当这个设备回来的时候, Sticky ECMP 会保证这期间创建的连接都依然走一样的路线(不会考虑重新加入的设备)。
这样就会造成连接的带宽使用不均衡。如果连接一直不关闭,就会一直不均衡。在总带宽利用远小于 100% 的时候,就会出现丢包的情况。
所以我们在写代码的时候,也要注意定时重建连接。
- 四层负载均衡漫谈 ↩︎
- 数据中心网络高可用技术之从服务器到交换机:802.3 ad ↩︎
- 使用 mtr 检查网络问题,以及注意事项 ↩︎
- https://linux.die.net/man/1/tcptraceroute ↩︎
数据中心网络高可用技术系列
- 数据中心网络高可用技术:序
- 数据中心网络高可用技术之从服务器到交换机:active-backup
- 数据中心网络高可用技术之从服务器到交换机:balance-tlb 和 balance-alb
- 数据中心网络高可用技术之从服务器到交换机:链路聚合 (balance-xor, balance-rr, broadcast)
- 数据中心网络高可用技术之从服务器到交换机:802.3 ad
- 数据中心网络高可用技术之从交换机到交换机:MLAG, 堆叠技术
- 数据中心网络高可用技术之从服务器到网关:VRRP
- 数据中心网络高可用技术:ECMP
好深奥的感觉。